Concernant les malus, autant octroyer un nombre de déplacement plus élevé pour les cases concernées et de laisser des avantages ou hommes des éléments concernés ce qui est tout à fait logique.
Ensuite, rien n'empêche de permettre l'achat d'objets comme des bottes, des capes,... afin de permettre aux autres personnages de se déplacer avec plus d'aisance.
Cependant, j'ai cru comprendre qu'il y avait des questes et tout. Pour rendre plus attractif la visite des zones dites difficiles, autant envoyer quelque trésor là-bas et ordonner qu'il y soit récupérer et là, les objets auraient tout intérêt à être achetés et employés et cela pourrait créer des scénarii sympathiques.