Bienvenue sur les terres de Whaukh... Bienvenue dans notre monde... Un univers où le Mystique rencontre le fantastique... Une épopée Unique...
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 Idée d'amélioration

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Halendor
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MessageSujet: Re: Idée d'amélioration   Dim Sep 30, 2007 1:42 pm

Mm Malus de mouvs je suis pas pour pour les raisons qu'a énoncé Darjen .
Desert : 2 mouvs pour 1 par exemple , ca m'étonnerais que bcp de joueurs aillent là bas avec 3-4 mouvs par jours

Apres malus defensifs pouquoi pas

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Ticlem
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MessageSujet: Re: Idée d'amélioration   Dim Sep 30, 2007 4:35 pm

Concernant les malus, autant octroyer un nombre de déplacement plus élevé pour les cases concernées et de laisser des avantages ou hommes des éléments concernés ce qui est tout à fait logique.

Ensuite, rien n'empêche de permettre l'achat d'objets comme des bottes, des capes,... afin de permettre aux autres personnages de se déplacer avec plus d'aisance.

Cependant, j'ai cru comprendre qu'il y avait des questes et tout. Pour rendre plus attractif la visite des zones dites difficiles, autant envoyer quelque trésor là-bas et ordonner qu'il y soit récupérer et là, les objets auraient tout intérêt à être achetés et employés et cela pourrait créer des scénarii sympathiques.
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Darjen
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MessageSujet: Re: Idée d'amélioration   Dim Sep 30, 2007 5:35 pm

Oui j'imaginais ca aussi pour les quêtes, c'est vrai que lorsque tout les terrains ne font ni malus ni bonus on peut difficilement les utiliser pour y placer un objet spécial de quête qui serait plus dur à trouver.
Mais il y a des projets d'agrandissement de carte également.

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Solarius
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MessageSujet: Re: Idée d'amélioration   Dim Sep 30, 2007 6:28 pm

Hum, chose importante,

Changer le lancement des dés, niveau proba c'est trop dispersif comme c'est a l'heure actuelle !

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Idée d'amélioration

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