je m'explique :
Dans chaque jeu on a toujours la même monaie : de l'or, ou un rond en métal que l'on nome différament, pour le style.
Ici, dans cet univers, ce sont les dieux qui régissent le tout, qui font marcher tout ça. Les dieux ont donc une grande importance pour a peupres tous les personnages foulant ces terres.
Alors je me dis que, selon des croyance locale ou je ne sais guerre, posseder des statuettes, des idoles donc, de nos divinitées pourrait apporter la gloire, le bonheur etc... et pour s'en procurer, rien de tel que de les faire circuler sur le " marché " comme monaie d'echange. Les statuettes ne sont pas necessairement tres grandes, voir même petites.
Niveau transport de statuettes, si porter 200 pieces d'or dans sa besace ne pose pas de soucis, porter autant de statuettes doit etre faisable. Mais si ce n'est pas le cas, rien de grave :
il suffit de définir usne équivalence. La statuettes serait plus forte que le Po en terme de valeur monétaire. Ainsi, ce qui aujourd'hui coute 360 PO coutera, par exemple 180 Idoles.
Je ne pense pas qu'il soit necessaire d'instausrer une hiérarchie entre les différentes Idoles. autrement dit, je ne pense pas qu'il faille définir que les statuette a l'image de l'eau ont plus de valeur que celle a l'image de l'ombre etc.
Ou bien, dans chaques villes les dirrigents choisissent une hiérarchie pour les statuettes. ainsi, a EllenMaril, un objet vaudra 3 Idole rouge, 2 idoles bleu et 1 idole noire alors qu'a AmonElond, un objet équivalent vaudra 3 idoles bleu, 2 noire etc... mais ça, ça risque d'etre compliqué.